Anvil
Anvil est une importante cité portuaire de la mer Abécéenne située en Colovie à l'extrême ouest de Cyrodiil au bout de la route d'Or.
Structure
En 3E 433 la ville est divisée en trois zones : la ville fortifiée, le château et le port.
À l'entrée de la ville se trouve une grande place où l'on trouve les guildes des Guerriers et des Mages. La ville se développe ensuite d'Est en Ouest.
La partie Ouest comporte les différentes échoppes, habitations ainsi que l'accès au port et au phare.
La partie Est mène à la chapelle de Dibella, au lugubre manoir Bénirus que les habitants pensent hanté et au château construit sur une île dominant l'entrée du port afin de le protéger.
Histoire
On trouve trace de l'existence d'Anvil dès 1E 2200 quand le roi Bendu Olo mena la Flotte de Tous les Drapeaux en expédition punitive contre les Sloads qui avaient déclenché la Peste Thrassienne.
À l'origine, la ville semble avoir été un refuge hétéroclite de huttes délabrées de bandits, pirates, voleurs et réfugiés divers.
Durant la guerre contre l'Usurpateur, la ville et sa région était contrôlée par une bande de pirates appelés les "Sabres Rouges". À la fin de la guerre, le mage de Guerre Fasil Umbranox fut chargé par l'Empereur de mettre fin à la menace de ces pirates. Il les traqua pendant quatre ans jusqu'à ce que les pirates mènent un assaut contre la ville. La bataille fut intense mais tourna en défaveur des insurgés qui tentèrent de fuir en longeant la côte Sud, seul moyen possible puisque les impériaux avaient incendié la ville. Néanmoins ce fut peine perdue quand les mages de guerre firent s'effondrer la falaise sur le bateau pirate mettant un terme à la menace.
Récompensé par l'Empereur, Fasil Umbranox fut élevé au rang de comte d'Anvil et ses descendants dirigèrent la ville au moins jusqu'en 3E 433 avec Milona Umbranox et Corvus Umbranox.
Au cours de la Grande Guerre, en 4E 172, la ville tomba face aux armées du Domaine Aldmeri.