Les Compétences d'artisanat

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Contenu en provenance de la bêta presse.

Introduction

Alchimie

  • Compétence en Solvants (1/7) [Solvent Proficiency]
Permet à l'Alchimiste d'utiliser de l'Eau naturelle pour créer des potions de niveau 3.


  • Oeil aiguisé : Réactifs (0/3) [Keen Eye: Reagents]
Débloqué au rang 2 de l'Alchimie.
Les réactifs dans le monde seront plus facile à voir lorsque vous en êtes à 20 mètres ou moins.


  • Usage médical (0/3) [Medicinal Use]
Débloqué au rang 8 de l'Alchimie.
Lorsque vous utilisez des potions, leurs effets durent 10% plus longtemps.


  • Chimie (0/3) [Chemistry]
Débloqué au rang 12 de l'Alchimie.
Produit 1 potion supplémentaire pour chaque tentative de création.


  • Usage de laboratoire [Laboratory Use]
Débloqué au rang 15 de l'Alchimie.
Permet l'utilisation de jusqu'à 3 réactifs lorsque vous assemblez des Potions.


  • Sang de serpent (0/3) [Snakeblood]
Débloqué au rang 23 de l'Alchimie.
Réduit les effets négatifs des potions de 50%.


Approvisionnement

  • Qualité de recette (1/3) [Recipe Quality]
Permet l'utilisation de Recettes Standardes (vertes).


  • Amélioration de recette (1/6) [Recipe Improvement]
Permet la création de Recettes de niveau 1 à 19.


  • Gourmet (0/3) [Gourmand]
Débloqué au rang 3 d'Approvisionnement.
Ajoute 5 minutes à la durée de toute nourriture consommée.


  • Connaisseur (0/3) [Connoisseur]
Débloqué au rang 5 d'Approvisionnement.
Ajoute 5 minutes à la durée de toute boisson consommée.


  • Chef (0/3) [Chef]
Débloqué au rang 7 d'Approvisionnement.
Crée 1 portion supplémentaire pour chaque Recette de nourriture réalisée.


  • Brasseur (0/3) [Brewer]
Débloqué au rang 9 d'Approvisionnement.
Crée 1 portion supplémentaire pour chaque Recette de boisson réalisée.


  • Mercenaire (0/3) [Hireling]
Débloqué au rang 28 d'Approvisionnement.
Lorsque vous êtes hors ligne, un mercenaire vous trouvera des ingrédients de Nourriture ou de Boisson.
Votre mercenaire peut être utilisé toutes les 24 heures.


Couture

  • Coupe (1/9) [Tailoring]
Permet l'utilisation de Jutes et de Peaux.


  • Oeil aiguisé : Tissu (0/3) [Keen Eye: Cloth]
Débloqué au rang 2 de la Couture.
Les plantes fibreuses dans le monde seront plus facile à voir lorsque vous en êtes à 20 mètres ou moins.


  • Mercenaire trappeur (0/3) [Trapper Hireling]
Débloqué au rang 3 de la Couture.
Un mercenaire trappeur récolteur vous enverra chaque jour des tissus ou cuirs et éventuellement d'autres objets.


  • Démêlage (0/3) [Unraveling]
Débloqué au rang 4 de la Couture.
Augmente les chances d'extraire des ingrédients de Coûture.


  • Assemblage (0/3) [Stitching]
Débloqué au rang 8 de la Couture.
Réduit le temps de recherche de 5% et permet la recherche de deux objets à la fois.


  • Expert du tannage (0/3) [Tannin Expertise]
Débloqué au rang 10 de la Couture.
Augmente les chances d'améliorer un objet avec des tannages.


Enchantement

  • Amélioration d'Aspect (1/4) [Aspect Improvement]
Permet l'utilisation de Pierres de rune d'Aspect Communes (blanches) ou Standardes (vertes).


  • Amélioration de Pouvoir (1/9) [Potency Improvement]
Permet l'utilisation des Pierres de rune de Pouvoir Jara, Porade et Notade pour créer des Glyphes de niveau 1 à 15.


  • Oeil aiguisé : Pierres de rune (0/3) [Keen Eye: Rune Stones]
Débloqué au rang 2 de l'Enchantement.
Les runes dans le monde seront plus facile à voir lorsque vous en êtes à 20 mètres ou moins.


  • Mercenaire (0/3) [Hireling]
Débloqué au rang 3 de l'Enchantement.
Lorsque vous êtes hors ligne, un mercenaire vous trouvera des Pierres de runes.
Votre mercenaire peut être utilisé toutes les 24 heures.


  • Extraction d'Aspect (0/3) [Aspect Extraction]
Débloqué au rang 4 de l'Enchantement.
Augmente de 5% les chances d'extraire des Pierres de rune d'Aspect.


Forge

  • Travail du métal (1/9) [Metalworking]
Permet l'utilisation des Lingots de Fer.


  • Oeil aiguisé : Minerais (0/3) [Keen Eye: Ore]
Débloqué au rang 2 de la Forge.
Les minerais dans le monde seront plus facile à voir lorsque vous en êtes à 20 mètres ou moins.


  • Mercenaire mineur (0/3) [Miner Hireling]
Débloqué au rang 3 de la Forge.
Un mercenaire mineur vous enverra chaque jour du minerais et éventuellement d'autres objets.


  • Extraction de métal (0/3) [Metal Extraction]
Débloqué au rang 4 de la Forge.
Augmente les chances d'extraire des ingrédients de Forge.


  • Métallurgie (0/3) [Metallurgy]
Débloqué au rang 8 de la Forge.
Réduit le temps de recherche de 5% et permet la recherche de deux objets à la fois.


  • Expertise des trempes (0/3) [Temper Expertise]
Débloqué au rang 10 de la Forge.
Augmente les chances d'améliorer un objet avec des trempes.


Menuiserie

  • Travail du bois (1/9) [Woodworking]
Permet l'utilisation de bois poncé d'érable.


  • Oeil aiguisé : Bois (0/3) [Keen Eye: Wood]
Débloqué au rang 2 de Menuiserie.
Le bois dans le monde sera plus facile à voir lorsque vous en êtes à 20 mètres ou moins.


  • Mercenaire bûcheron (0/3) [Lumberjack Hireling]
Débloqué au rang 3 de Menuiserie.
Un mercenaire bûcheron vous enverra chaque jour du bois et éventuellement d'autres objets.


  • Extraction du bois (0/3) [Wood Extraction]
Débloqué au rang 4 de Menuiserie.
Augmente les chances d'extraire des ingrédients de Menuiserie.


  • Charpente (0/3) [Carpentry]
Débloqué au rang 8 de Menuiserie.
Réduit le temps de recherche de 5% et permet la recherche de deux objets à la fois.


  • Expertise des résines (0/3) [Resin Expertise]
Débloqué au rang 10 de Menuiserie.
Augmente les chances d'améliorer un objet avec des résines.