La bibliothèque de Shalidor : Lorebook
Il existe quantités de livres dans le monde d'Elder Scrolls Online : des livres explicatifs sur l'artisanat (un peu comme "le travail du cuir pour les nuls"), les recettes de cuisine un peu particulières, des méthodes de guerres, des récits de liaisons sulfureuses ou encore des récits antiques d'une civilisation disparue.
Les livres trouvés peuvent faire progresser certaines lignes de compétences (armes, armures, artisanat, ...). L'augmentation s'ajoute automatiquement à la compétence, qu'elle soit active ou passive, que vous l'utilisiez ou non.
Il existe deux catégories de livres : les livres classiques, trouvables dans les bibliothèques du jeu, armoires, ... et les Lorebooks.
Sommaire
- 1 Les lorebooks de la bibliothèque de Shalidor
- 1.1 Particularités
- 1.2 Présentations
- 1.3 Biographies
- 1.4 Connaissance d'Auridia
- 1.5 Connaissance de Bangkoraï
- 1.6 Connaissance de Deshaan
- 1.7 Connaissance de Fendretour
- 1.8 Connaissance de Glénumbrie
- 1.9 Connaissance de Havreglace
- 1.10 Connaissance de Havre-Tempête
- 1.11 Connaissance de la Brèche
- 1.12 Connaissance de la Camarde
- 1.13 Connaissance de Malabal Tor
- 1.14 Connaissance de Prasin
- 1.15 Connaissance des donjons
- 1.16 Connaissance des Éboulis
- 1.17 Connaissance d'Estemarche
- 1.18 Connaissance d'Oblivion
- 1.19 Connaissance du bois de Graht
- 1.20 Connaissance du désert d'Alik'r
- 1.21 Connaissance du marais noir
- 1.22 Divins et divinités
- 1.23 Dwemer
- 1.24 Histoire de Tamriel
- 1.25 Légendes de Nirn
- 1.26 Les épreuves d'Eyévéa
- 1.27 Littérature
- 1.28 Magic and Magicka
- 1.29 Mythes du Mundus
- 1.30 Poésie et chant
- 1.31 Princes Daedra
Les lorebooks de la bibliothèque de Shalidor
Particularités
Les lorebooks sont des livres plus particuliers. Ils sont entourés d'une aura bleue-violette. Ils sont le seul moyen de progresser la ligne de compétence de la Guilde des Mages. Ce livres sont dispersés partout dans Tamriel et quand ils sont collectés, ils vous fournissent de l'expérience dans votre la ligne de compétence de la Guilde des Mages.
Ils sont donc fort prisés pour tout collectionneur, amateur d'Achievements ou désireux de monter en prestige dans la Guilde des Mages. La bibliothèque de Shalidor est nommée de cette façon en l'honneur de Shalidor, l'un des mages historiques de la Guilde.
Présentations
Pour accéder à la bibliothèque de Shalidor, vous devez appuyer sur la touche "J" pour ouvrir votre Journal . Dans celui-ci, sélectionner l'onglet Bibliothèque .
Vous obtiendrez le menu suivant :
Les lorebooks sont classifiés et certains sont trouvables dans certaines zones du jeu, facilitant leurs recherches.
Chaque livre sera présenté avec ses caractéristiques et localisations.
Bonne recherche à vous !
Biographies
- Ayrenn-La Reine inattendue
- Épreuves et triomphes d'un monarque, chapitre 3
- Épreuves et triomphes d'un monarque, chapitre 6
- Épreuves et triomphes d'un monarque, chapitre 10
- Galérion le mystique
- Grands hérauts des Compagnons
- Jorunn le Roi-scalde
- Les épreuves de sainte Alessia
- Le très magnanime roi Fahara'jad
- L'illusion de la mort
Connaissance d'Auridia
- Annonce du Thalmor
- Au sujet du Pacte de Coeurébène
- Croc des Vipères marines
- L'ascension de la reine Aryenn
- La vie sous l'ombre de l'Aigle
- Le lai de Prime-Tenure
- Le roi Rillis et la guilde des mages
- Les crimes de l'Alliance de Daguefilante
- Obédience : Les Hauts-Elfes
- Pourquoi coiffer le Voile ?
Connaissance de Bangkoraï
- Aspects du seigneur Hircine
- Bangkoraï, bouclier de Hauteroche
- L'annonce de la chasse
- La sentinelle viride
- Légende de la grotte effrondrée
- Le Wyrd de Glenmoril
- Une vie barbare et brutale
- Véritable histoire d'Hallin, vol. 1
- Véritable histoire d'Hallin, vol. 2
- Vivre avec la Lycantropie
Connaissance de Deshaan
- Ce que je sais des ruines dwemers
- Guide de poche de Longsanglot
- La guerre des deux maisons
- Légende de l'Esprit du serpent
- Le Jugement de Saint Véloth
- Les dieux vivants
- Les œufs de la fortune
- Manuel de l’académie de Shad Astula
- Meurtres sur commande
- Sombres ruines
Connaissance de Fendretour
- Les galgals de la lande de l'Ouestemarche
- Les hommes-chevaux de Corneargent
- Le Vestige de la lumière
- L'histoire de la princesse Eselde
- Maison Tamrith : Une histoire récente
- Pointe-Nord : évaluation
- Proclamation de la maison Corbeguet
- Sangrebête de Fendretour
- Sinistres légendes de Morteroche
- Taillemont : Cité couronnée du Nord
Connaissance de Glénumbrie
- Complots du mage crevassais
- Guide de l'Alliance de Daguefilante
- La peau des loups-garous
- La vraie nature des Orques (édition interdite)
- Le code de Mauloch
- Les vrais héritiers de l'empire
- Mise en garde au Domaine aldmeri
- Obédiences : les Brétons
- Obédiences : les Orques
- Wyresses les Filles-nom
Connaissance de Havreglace
- Creatium chaotique : le plasma azur
- Exégèse de Mérid-Nunda
- J'ai été invoqué par un mortel
- La Bibliothèque crépusculaire : livres rares
- La Forge noire
- Le flétrissement de Délodiil
- Les Oubliettes obscures
- Protocoles de la Cour de l'outrage
- Serment d'un clan déshonoré
- Une vie d'épreuves et de lutte
Connaissance de Havre-Tempête
- Autrefois
- Fondation des Gardiens des esprits
- Haltevoie, le joyau de la baie
- La Tour de Diamant
- Les Brétons : bâtards ou parangons ?
- Les ordres chevaleresques de Hauteroche
- Notre vocation, notre voeu
- Orques : la vermine est parmi nous
- Rêver au-delà des rêves
- Rite sacré des Mâchepierres
Connaissance de la Brèche
- Alliés inattendus
- Chants du retour, vol. 27
- Chants du retour, vol. 49
- Chants du retour, vol. 5
- Garnir sa bourse à Faillaise
- Guide des clans de la Crevasse
- La route de Sovngarde
- Le contact de la langue de serpent
- Le mystère de l'hydromel de Thenephan
- Le scalde errant
Connaissance de la Camarde
- Briefing des cohortes : Arenthia
- Du sucrelune pour une fourrure luisante ? Oui !
- Frères des ténèbres
- Histoire de maître Zoaraym, vol. 1
- Histoire de maître Zoaraym, vol. 2
- L'aigle et le Chat
- Le paradis du pillard
- Les chats lunaires et leur danse
- Œil d'Elfe, œil d'espion
- Opportunités à saisir
Connaissance de Malabal Tor
- Cités ayléides de Val-boisé
- Dame Verte, ma dame
- Etude de Val-boisé
- La peinture rouge
- La voix du peuple
- Le sens de l'humour des Elfes des bois
- Les pirates abécéens
- Le Sylvemer
- Récit de la fête du mariage
- Une Néréide m'a pris mon mari
Connaissance de Prasin
- Dons de néréides
- Foyeraie : le guide de poche
- L'Aîné : récit d'un pèlerinage
- La légende du Roi-Nature
- L'Elfe des bois gourmet (ch. 1)
- Le Pacte Vert et le Domaine
- Le Suint : fable
- Paroles de la matriarche Ahnissi (vol. 1)
- Visions du Pacte Vert bosmer
Connaissance des donjons
- Le carrefour magique
- Les égouts d'Haltevoie : une brève histoire
- À la postérité
- Arx Corinium — rapport de semailles
- À tous ceux qui passent par ici
- Briefing de l'île des Tempêtes
- Civilité et étiquette : Morts-vivants
- Civilité et étiquette : Orques des bois, 1ère partie
- Climat de guerre
- Comment servir l'oeuf de kvvama
- Concernant la lame d'ébène
- Josef l'Intolérant
- La capture des âmes, vol.1 : introduction
- La pierre d'entrave
- Les trésors du Dieu des voleurs
- Ou'est-ce que Volendrung ?
- Vestige brûlé, vol.1
Connaissance des Éboulis
- Ancêtres des Dunmers (abrégé)
- Devises des grandes maisons dunmers
- Guide du Pacte de Coeurébène
- Les Argoniens parmi nous
- Les Frères de la discorde
- Les grandes maisons et leur rôle
- Les Nordiques de Bordeciel
- Obédiences : les Argoniens
- Obédiences : les Dunmers
- Obédiences : les Nordiques
Connaissance d'Estemarche
- Arpenteurs de rêves
- Des Orques de Bordeciel
- Des pas légers
- Deuxième invasion : rapports
- Esprits de Bordeciel
- La couronne de Freydis
- La guerre des frères
- Le clan Poigne-tempête
- Les moines de Ternion
- Tout sur les Géants
Connaissance d'Oblivion
- A propos d'Oblivion
- De la nature de Havreglace
- Le livre des Daedra
- Les fosses à esclaves de Havreglace
- Les plus sombres ténèbres
- Les portes d'Oblivion, vol. 1
- Les portes d'Oblivion, vol. 2
- L'esprit des Daedra
- Variétés de Daedra, vol. 1
- Variétés de Daedra, vol. 2
Connaissance du bois de Graht
- Armes courantes de Val-boisé
- Coutumes de guerre des Bosmers tribaux
- En compagnie des Orques des bois
- Énigme aurbique 4 : le Breuillaisné
- Histoires de survie d'Ayléides dans le Val-boisé
- La légende de Vastarië
- Le dévorement de Gil-Var-Delle
- Le livre du Grand arbre
- Obédiences : Les Elfes des bois
- Obédiences : Les Khajiits
Connaissance du désert d'Alik'r
- L'expédition de Salas En
- Obédiences : les Aïeux
- Obédiences : les Rougegardes des Couronnes
- Prière à Tu'whacca
- Rapport de la nécropole de Motalion
- Rougegardes, histoire et héros (vol .1)
- Rougegardes, histoire et héros (vol .2)
- Rougegardes, histoire et héros (vol .3)
- Sacrilège et chaos dans Alik'r
- Sentinelle, le joyau d'Alik'r
Connaissance du marais noir
- Belle demoiselle argonienne
- Comptine maternelle
- De la peste knahataine
- Journal de Suril
- La bonne pioche
- Le collier de rubis
- Le prix de la liberté
- L'ombre de la poussière
- Souvenez-vous de moi
- Un petit étang
Divins et divinités
- L'anuade paraphrasé
- Monomythe : Lorkhan et Satakal
- Dieux et cultes en Tamriel
- Le Lorkhan lunaire
- Monomythe : cœur du monde
- Monomythe : dieu dragon & dieu disparu
- Monomythe : le chant Cyrodiléen de Shezarr
- Monomythe : le mythe d'Aurbis
- Neuf commandements des Huit Divins
- Vivec et Mephala
Dwemer
- Antiques parchemins des Dwemers, vol. 2
- Antiques parchemins des Dwemers, vol. 5
- Antiques parchemins des Dwemers IV
- Antiques parchemins des Dwemers, vol. 10
- Antiques parchemins des Dwemers, vol. 11
- Antiques parchemins des Dwemers, vol. 1-A
- Antiques parchemins des Dwemers, vol. 1-B
- Antiques parchemins des Dwemers, vol. 3
- Antiques parchemins des Dwemers, vol. 6
- Antiques parchemins des Dwemers, vol. 8
- Architecture dwemer par Guylaine
- Automates dwemers
- Étude des dwemers, vol. 1
- Étude des dwemers, vol. 2
- Étude des dwemers, vol. 3
- Origine des lois des Dwemers
Histoire de Tamriel
- Origine de la guilde des mages
- Éloge funèbre de l'Empereur Varen
- Frontière, conquête
- Histoire de la guilde des guerriers, vol. 1
- Histoire de la guilde des guerriers, vol. 2
- Inscriptions ayléides traduites
- La deuxième invasion akaviroise
- L'Ordre du Ver noir
- Maison Tharn du Nibelay
- Retour en Orsinium
Légendes de Nirn
- Artefacts de Tamriel, 3e partie
- Indexation des Parchemins des Anciens
- L'Adabal'a
- L'Amulette des rois
- La purification du temple
- Le Dernier roi des Ayléides
- Les fondements spécifiques
- L'ordre de la Phalène ancestrale
- Objets magiques de Tamriel, vol. 1
- Objets magiques de Tamriel, vol. 2
Les épreuves d'Eyévéa
Littérature
- 16 accords de la folie, vol. VI
- Freux et Corbeau : trois nouvelles
- La femme de chambre argonienne, v I
- La femme de chambre argonienne, v II
- Le châtiment légendaire
- Le livre rouge des énigmes
- Les homélies de sainte Almelexia
- Mythes de Shéogorath, vol. 1
- Mythes de Shéogorath, vol. 2
- Wabbajack
Magic and Magicka
- Restauration arcanique
- Du détachement des écalures
- La magie venue du ciel
- Les voies ancestrales
- Manuel de sorts
- Les notes de la guilde sur la capture des âmes
- oratoires de Tamriel
- Ponts liminaires
- Propositions : écoles de magie
- Réalité et autres tromperies
Mythes du Mundus
- Avant l'âge de l'Homme : ère mérethique
- Avant l'âge de l'Homme : ère de l'aube
- Au sujet des Parchemins des Anciens
- Confessions d'un loup-garou
- Histoire de la lame d'ébonite
- Le firmament
- Les Consécrations d'Arkay
- Rejetons des porcs
- Sanguivoria noxiphilique
- Sithis!
Poésie et chant
- Chant des hommes d'Askelde
- La bataille de landes de Glénumbrie
- La charge du guerrier
- Le Livre de l'Aube et du Couchant
- Les cantales de Vivec
- Les cinq étoiles éloignées
- Les murmures du vent
- Même plus de chair sur les tendons
- Ode aux coureurs des toundras
- Une vie correcte - trois chants