Neuf divins

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Le culte des Neuf Divins est composé des huit divins, les huit dieux historiques de Cyrodiil, auxquels s'ajoute Talos, la manifestation divine de Tiber Septim.

Si certaines races leur préfèrent presque exclusivement leurs dieux locaux (en particulier les Elfes), on peut néanmoins trouver des temples d'Akatosh, de Dibella, d'Arkay, de Zenithar, de Mara, de Stendarr, de Kynareth, de Julianos et de Talos dans toutes les provinces de Tamriel.

La religion impériale connaît aussi un certain nombre de demi-dieux, dont Shezarr, Morihaus et Reman. Ainsi que des saints dont Sainte Alessia.


Histoire

Le culte des Huit divins fut créé par Alessia après qu'elle ait libérée les humains du joug Ayléide et fondé l'Empire en 1E243. Pendant plusieurs siècles d'esclavage, les impériaux se convertirent aux dieux elfiques de leurs maîtres et il fallait donc y remédier. Cette nouvelle religion s'imposa.

A sa mort en 3E38, l'Empereur Tiber Septim rejoint les huit divins pour former avec eux les Neuf divins. Il reprit alors son nom d'origine : Talos.

En 4E175, suite à la grande guerre entre l'Empire et le Domaine Aldmeri, le culte de Talos fut interdit par les Thalmors. Le culte des Neuf redevint alors le Culte des Huit divins.

Ce culte s'est imposé d'autant plus facilement que, si l'on remonte dans le temps, on peut se rendre compte que toutes les religions de Tamriel possédaient un "tronc commun" de divinités majeures (Akatosh ou un de ses équivalents est notamment vénéré très tôt à travers tout Tamriel) avant qu'elles ne se ramifient en une multitude de panthéons.

On considère généralement que les cultes humains, et a fortiori celui des Neuf Divins, puisent surtout leur inspiration dans les mythes nordiques.

Pour les membres du culte impérial, les Neuf Divins sont des exemples d'une existence bonne et vertueuse. Chacun d’eux représente un ou plusieurs aspects de la vie. Mais la partie la plus simple de leur dogme est basée sur l'aide et la protection mutuelles. Plus on est fort et riche et plus on doit aider et protéger les autres. Leur premier devoir les porte à prêter assistance à leurs frères du Culte impérial, bien sûr. Mais leur aide doit également aller à tous les gens dans le besoin.

Il n’est pas possible de devenir prêtre sans entrer au Culte impérial et s’y consacrer à plein temps, ce qui n’est pas compatible avec la carrière d’aventurier.

Les serviteurs laïques

Les serviteurs laïques servent le Culte impérial en accomplissant diverses tâches. Leur travail n’est guère exaltant, mais il est honorable et enrichissant:

Les guérisseurs laïques vont chercher les ingrédients nécessaires à la préparation des potions de soins et s’occupent des pauvres et des malades dans les communautés isolées. Leur travail est difficile et parfois dangereux, mais également très enrichissant sur le plan spirituel. Un officiant est chargé de maintenir l’ordre à chaque sanctuaire, mais aussi de transmettre paquets et messages, et parfois d’escorter prêtres et serviteurs laïques quand ces derniers sont chargés d’une mission dangereuse. Comme leur nom l'indique, les quêteurs font la quête auprès des fidèles et des amis de la foi. La plupart des bonnes œuvres sont financées par les dons. Les quêteurs qui ramènent des sommes importantes peuvent s’élever dans la hiérarchie du Culte impérial. Le Culte impérial demande une participation financière à ses membres et à ses amis, ce afin d’aider ses œuvres caritatives. L'aumône sert principalement pour les pauvres mais, même si la plupart des dons permettent en effet de nourrir, vêtir, soigner et loger les plus infortunés, le reste permet de financer d’autres causes tout aussi nobles. La récolte des dons est l’une des tâches que les plus fidèles que l'on peut exécuter au service des Neuf.

Ordres monastiques généraux

Prieuré de Cadlew - Ordre monastique se situant en Cyrodiil, a été anéanti par la Guilde des Nécromanciens en 3E433 Prieuré des Neuf - Ordre de chevalerie en Cyrodiil, les Chevaliers des Neuf, il est dirigé par le Divin Croisé

Akatosh

La Fondation de Messes d'Akatosh - Allié : Mara ; Ennemi : Dibella

Arkay

L'Ordre d'Arkay - Ennemis : Dibella Les Reliures d'Arkay - Ennemi : le royaume de l'île de Balfiera

Dibella

La Maison de Dibella - Alliés : Mara

Julianos

L'Ecole de Julianos - On dit que l'Ecole de Julianos serait manipulée par le prince daedra maléfique Vil Clavicus - Ennemi : la Guilde des Mages Les Artisans de Julianos - Alliés : les invoqueurs de Julianos Les Forgerons de Julianos Temple de la Phalène Ancestrale, situé en Cyrodiil, c'est là que se reposent les prêtres de la Phalène devenus définitivement aveugles.

Kynareth

Le Temple de Kynareth - Ordre religieux officiel du Royaume de Daggerfall Les Enchanteurs de Kynareth - Alliés : les invoqueurs d'Akatosh ; Ennemi : le royaume de Brétonie Les Forgeurs de Sorts de Kynareth - Allié : Totambu Bergama ; Ennemis : les marchands Prieuré de Gottlefont - Ordre monastique se situant en Cyrodiil, nommé en l'honneur de l'auteur de Hérésie Moderne.

Mara

La Bienvaillance de Mara - Ordre religieux officiel du royaume de Phrygia

Stendarr

Le Temple de Stendarr - Ennemi : Citadelle d'Ebonarm Les Vigiles de Stendarr - Ennemi : Deadras et Morts-vivants de Bordeciel

Talos

Prieuré de Weynon - Ordre monastique se situant prés de Chorrol en Cyrodiil. Ce lieu est très proche de l'ordre des Lames. C'est ici que Jauffre, maître des Lames vécut.

Zenithar

La Résolution de Z'en - Ennemi : Mara